Mäng sellest, kuidas kaisukarusid magnetite abil erinevatesse rõivastesse riietada. Iga mängija peab valima ühe karu, mida mängu ajal kanda. Pöörake ratta noolt ja pange Mishka selga see osa riietest, mille ta teile näitab. Kes esimesena oma kaisukaru riidesse paneb, saab võitja medali. Mäng arendab peenmotoorikat, ergutab kujutlusvõimet, õpetab teatud reeglite järgi meeskonnas mängima.
4 magnetilist karukuju, 20 magnetriietust, auhinnad “Võitja” – 2 tk.
Vanus: 3-5 aastat vana
Kaal | 200 g |
---|---|
Mõõtmed | 27 × 25 × 5 cm |
Arvustused
Tooteülevaateid veel ei ole.